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演讲|问答环节干货总结

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STM32Cube学习篇(4)---ADC总结(单通道采集、多通道采集、轮询、中断、DMA三种方式)

目录1.ADC简介2.ADC单通道电压采集3.ADC多通道电压采集1.ADC简介以STM32F103系列为例,有3个ADC,精度为12位,每个ADC最多有16个外部通道。ADC的模式非常多,功能非常强大。一般ADC的精度为12为,也就是把3.3V电压分为4096份。STM32F103VET6ADC通道如上图所示2.ADC单通道电压采集单次转换:轮询方式利用STM32CubeMX软件对ADC进行基本配置:基本配置完成后,调用HAL库函数开始工作:uint32_tADC_Value;staticvoidadc1_Demo(void){HAL_ADC_Start(&hadc1);if(HAL_OK=

那些会讲ppt的技术人有多爽?演讲的6个步骤

一场好的技术分享,可以用“有趣有料”四个字来形容,那么如何才能做到有趣又有料呢?结合我的经历,做了一些总结。2015年,我出版《技术管理之巅》以后,先后收到QCon、CSDN、IT168等业界知名技术大会的邀请担任分享嘉宾,几年下来发表了近百场技术及管理相关话题的分享,从紧张焦虑到侃侃而谈,一步步走来,感触颇多。总结下来,准备一场技术分享可以分成选题准备、克服紧张情绪、精妙的开场、如何讲、如何演、问答环节六个部分。第一,选题准备选题的关键是角度,要诀就是别人没有的,我有,别人有的我新。要结合自己所在的行业、公司的视角对主题进行分解。例如,在一场区块链的技术沙龙当中,可以结合自己所在公司的业务特

面向对象程序设计题目集总结blog2-22206110-胡瑞杰

一、前言  第二次在博客园上发布面向对象程序设计题目集的总结博客。经过几周的学习,面向对象的理念更加深入。虽然已经学了些面向对象程序设计,学好这部分内容还是有较大难度。关于知识点    本次的题目集所体现的知识点已经不仅限于Java的语法知识,还需要考虑设计问题,不能看到题目就开始进行代码编写,需要考虑类和类之间的关系,题目的代码量也较于前几次提升了不少。题目集四主要还是语法的巩固,学会去使用一些新的知识,例如题目集中的第七题中使用一些新的类来解决问题。题目集五前四题是关于正则表达式的知识点,后两题是日期问题,需要用到类的聚合关系。题目集六主要涉及类的继承与多态的内容,后面的有些题目未给出类图

数据结构与算法——知识点总结

本文包含数据结构与算法主要的基本知识点,便于知识的梳理与回顾。部分知识点的详细介绍请在专栏内查阅。目录一、概述二、线性表三、栈四、队列五、串六、多维数组和广义表七、树和二叉树八、图九、查找十、排序一、概述数据结构(逻辑结构、存储结构、算法)数据项∈数据元素(记录)∈数据。数据元素(结点):数据的基本单位。数据项:不可分割,最小数据单位。数据对象:性质相同的数据元素的集合,数据的子集。1、逻辑结构(线性和非线性)数据结构(相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合)集合:同属于一个集合是数据元素之间的唯一关系。线性结构:“一对一”关系,仅有一个直接前驱和一个直接后继。树形结构:”一对多”关系

PTA题目集1~3阶段性总结

一前言:题目集一:此题目集主要考察输入语句和循环语句以及对字符串的操作,如第一到四题考察输入输出,第五第十一第十二考察循环语句,第六题到第八题考察字符串操作,题量较大且个别题目难度较大。题目集二:此题目集主要考察对输入信息的判断和数学计算,如前三题的长度质量计量单位换算和奇数求和和房地产税费计算还有游戏的职业选择,和求输入日期的下一天,题目数量较多但是难度不大。题目集三:此题目集主要考察对类的设计与使用,在此题目集中要求我们创建各个类来面向对象解决问题,如前两题让我们创建圆类和账户类。题量较少但是难度较大。二设计与分析:由于题目数量较多所以这次选择了题目集三的第三第四题来分析7-3:定义一个类

PTA题目集4~6总结

一前言 题目集四主要考察的是对LocalDate,ArrayList,HashSet等Java自带类的使用 题目集五主要考察的是对正则表达式的使用,以及对其题目集三的时间题目的进行类结构的改变 题目集六只有一道题,主要是对题目集四的第一题进行加大难度 总的来说这几次的题目量比前面几次都要少,但是题目难度开始加深。二设计与分析  由于部分题目过于简单,所以这里主要是对题目集四的7-1,题目集五的7-5,7-6,题目集六的7-1进行分析  题目集四7-1:当时见到这道题时认为难度较大且复杂,所以在这次题目集时放弃了写这道题,但由于题目集六的7-1题目是在此基础上的加深所以主要在后面分析  题目集五

【.Net实用方法总结】 整理并总结System.Data中ConstraintCollection类及其方法介绍

🐋作者简介:博主是一位.Net开发者,同时也是RPA和低代码平台的践行者。🐬个人主页:会敲键盘的肘子🐰系列专栏:.Net实用方法总结🦀专栏简介:博主针对.Net开发和C站问答过程中遇到的问题进行总结,形成本专栏,希望可以帮助到您解决问题。🐶座右铭:总有一天你所坚持的会反过来拥抱你。🌈写在前面:本文主要介绍System.Data命名空间的ConstraintCollection类,介绍其常用的方法和实践。👉本文关键字:System.Data、ConstraintCollection类、DataTable类、方法实践、C#文章目录1️⃣System.Data命名空间2️⃣ConstraintCol

【.Net实用方法总结】 整理并总结文件和流、异步文件IO、处理IO错误

CSDN话题挑战赛第2期参赛话题:学习笔记🐋作者简介:博主是一位.Net开发者,同时也是RPA和低代码平台的践行者。🐬个人主页:会敲键盘的肘子🐰系列专栏:.Net实用方法总结🦀专栏简介:博主针对.Net开发和C站问答过程中遇到的问题进行总结,形成本专栏,希望可以帮助到您解决问题。🐶座右铭:总有一天你所坚持的会反过来拥抱你。🌈写在前面:文件和流I/O(输入/输出)是指在存储媒介中传入或传出数据。在.NET中,System.IO命名空间包含允许以异步方式和同步方式对数据流和文件进行读取和写入操作的类型。这些命名空间还包含对文件执行压缩和解压缩的类型,以及通过管道和串行端口启用通信的类型。👉本文关键

常见排序算法详细总结

时间复杂度+稳定性+思想时间复杂度稳定性比较排序直接插入排序的思想+时间复杂度及稳定性直接插入排序实现希尔排序的思想+时间复杂度及稳定性希尔排序的实现选择排序的思想+时间复杂度及稳定性堆排序的稳定性快排的思想+时间复杂度及稳定性1,hoare版本2.挖坑法3,前后指针法快速排序究极优化版本快速排序的非递归实现归并排序的思想+时间复杂度及稳定性归并排序的递归实现归并排序的非递归实现非比较排序1,计数排序2,基数排序时间复杂度时间复杂度稳定性稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j

Unity模拟经营类游戏Demo部分代码及技术总结

7月份自己做了一个模拟经营类的游戏Demo,在此总结UI、库存系统、交易系统、游戏循环等相关内容的代码和实现。实现效果预览目录UI库存系统交易系统游戏循环UI本项目的UI通过Unity自家的UGUI实现,所有面板的父对象皆为Canvas,各面板为一个实例化的单例对象,其数据由自己进行存储和更新。面板基础逻辑 IPanel接口:interfaceIPanel{publicvoidShowPanel();publicvoidHidePanel();}以商店面板为例:(通过给面板添加CanvasGroup组件,并更改其参数实现面板的显隐)publicclassShopPanel:MonoBehavi